<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Laurent Aimar wrote:
<blockquote cite="mid:20091207203440.GA4960@via.ecp.fr" type="cite">
  <pre wrap="">Hi,

On Mon, Dec 07, 2009, git version control wrote:
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">vlc | branch: master | Laurent Aimar <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:fenrir@videolan.org"><fenrir@videolan.org></a> | Mon Dec  7 21:15:51 2009 +0100| [8edf3ea9a24c6db7ae519094f0f273f850e3afa3] | committer: Laurent Aimar 

Converted glwin32 to vout display.
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->
 This commit removed the presence of the opengl provider on windows.
 Having back an opengl provider will be easy </pre>
</blockquote>
Removed opengl provider for this reason? Well, I can always test. I
have projectM working on vlc since August.<br>
<blockquote cite="mid:20091207203440.GA4960@via.ecp.fr" type="cite">
  <pre wrap="">but I don't have a way to test
it for now (as projectm is not yet working on win32</pre>
</blockquote>
I can confirm, libprojectM 2.0.0 and 1.2.0 works on win32 and win64
1.0-bugfix and master, it is only a matter of person who isn't capable
building/simple patching, libprojectM. All this is very very easy and
simple to do, as well as fluidsynth which I have it running before the
guy doing the contrib done it. In my scripts that is.<br>
<blockquote cite="mid:20091207203440.GA4960@via.ecp.fr" type="cite">
  <pre wrap=""> with the current contrib
and I don't feel converting the x11 opengl yet).

  </pre>
</blockquote>
Been running vlc win32 and win64 versions since August<br>
</body>
</html>