<div class="gmail_quote">2011/1/10 Rémi Denis-Courmont <span dir="ltr"><<a href="mailto:remi@remlab.net">remi@remlab.net</a>></span> <blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">


If you want to plot the audio signal ahead of time, you probably need<br>
something else though. A virtual audio output would only give you the PCM<br>
frames in real-time as they are virtually played back. If you want to fully<br>
decode the file, you need to stream it through a custom output pipeline<br>
using the smem plugin. However, it might burn the CPU quite much while<br>
decoding is ongoing.<br></blockquote><div><br>Correct. I need to draw a waveform and playback the audio at the same time, giving to the drawing routine the lowest priority. I will look closer at smem plugin. Thanks.<br><br>
<div class="gmail_quote">On Mon, Jan 10, 2011 at 6:13 PM, Jean-Baptiste Kempf <span dir="ltr"><<a href="mailto:jb@videolan.org">jb@videolan.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
I have the code for amem.c if someone wants.<br></blockquote><div><br>It  would be great to get it!<br><br>--<br>Sergey<br></div><br>
</div></div></div>