Yes there is, i didn't search it yet, i was focused on colors. It's was just a first step.<br><br>I think a SurfaceView (which is used by all good player i know, including vlc) scales its content if it doesn't match the display size using hardware, but i'm not sure.<br>
I'll try to prevent vlc-android from scaling anything and send the video unscaled to the SurfaceView.<br><br><div class="gmail_quote">2011/5/19 Rémi Denis-Courmont <span dir="ltr"><<a href="mailto:remi@remlab.net">remi@remlab.net</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div><div></div><div class="h5">On Wed, 18 May 2011 23:31:00 +0200, XilasZ <<a href="mailto:xilasz@gmail.com">xilasz@gmail.com</a>> wrote:<br>

> Just display RV32/RGBA instead of RV16.<br>
><br>
> I removed SWS_ACCURATE_RND flag in swscale because it's a lot slower<br>
with<br>
> it, even when no scaling is needed. and it wasn't set anyway in RV16.<br>
<br>
</div></div>You are so screwed if you do software scaling that I don't really see the<br>
point. Any reasonable mobile device has some sort of OpenGL ES and/or<br>
hardware video overlay for fast and energy-efficient scaling.<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
Rémi Denis-Courmont<br>
<a href="http://www.remlab.net/" target="_blank">http://www.remlab.net/</a><br>
</font><div><div></div><div class="h5">_______________________________________________<br>
vlc-devel mailing list<br>
To unsubscribe or modify your subscription options:<br>
<a href="http://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel" target="_blank">http://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>