<div dir="ltr">2013/8/6 Steven Tang <span dir="ltr"><<a href="mailto:tang1013@gmail.com" target="_blank">tang1013@gmail.com</a>></span><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
<div dir="ltr"><p>Hello All,</p>

<p>   I want to create a decoder plugin for our
home-made media format and make VLC playable, first I want to support Win32,<br>
since I’m a newbie of VLC development, not sure if I’m right:  I found
those plugins are just dll files, may I create the plugin dll <br>
with VisualStudio(it is excellent dev dbg tool)? Any tutorial and/or project
template?</p></div></blockquote><div>(Un)fortunately Visual Studio cannot compile VLC, and easiest way to build VLC or it modules with Windows is to run Linux via virtualization.</div><div><a href="http://wiki.videolan.org/Win32Compile/">http://wiki.videolan.org/Win32Compile/</a><br>
</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">

<p>  If not, how do you guys setup debug environment? I
googled many website, didn’t find anyone talk about how to debugging plugin modules.</p>

<p> </p>

<p>Thanks</p><span class=""><font color="#888888">

<p>Steven </p>

<p>  </p></font></span></div>
<br>_______________________________________________<br>
vlc-devel mailing list<br>
To unsubscribe or modify your subscription options:<br>
<a href="http://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel" target="_blank">http://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div>