<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html><head></head><body><div style="font-size: 12pt; font-family: Calibri,sans-serif;"><div>Correct, but maybe not everybody agrees to depend on glib by default on all platforms (not just Linux and OSX).</div><div><br></div><div>(Sorry for top post)</div><div><br></div><div>-- </div><div>Rémi Denis-Courmont</div><div>Sent from my NVIDIA Tegra-powered device</div><br><div id="htc_header">----- Reply message -----<br>De : david.fuhrmann@gmail.com<br>Pour : <vlc-devel@videolan.org><br>Cc : "David Fuhrmann" <david.fuhrmann@googlemail.com><br>Objet : [vlc-devel] [PATCH] contrib: always build fluidsynth<br>Date : sam., déc. 7, 2013 11:47</div></div><br><pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap;">From: David Fuhrmann <david.fuhrmann@googlemail.com>

Glib dependency is also built in contribs now if not present.
---

Hi,
I saw that fluidsynth is also missing on windows in 2.1.1 builds.

Could anyone test if this and the previous contrib patches also work for the windows build?

Best,
David


 contrib/src/fluid/rules.mak | 2 --
 1 file changed, 2 deletions(-)

diff --git a/contrib/src/fluid/rules.mak b/contrib/src/fluid/rules.mak
index 8fc125a..4035979 100644
--- a/contrib/src/fluid/rules.mak
+++ b/contrib/src/fluid/rules.mak
@@ -3,9 +3,7 @@
 FLUID_VERSION := 1.1.6
 FLUID_URL := $(SF)/fluidsynth/fluidsynth-$(FLUID_VERSION)/fluidsynth-$(FLUID_VERSION).tar.bz2
 
-ifeq ($(call need_pkg,"glib-2.0 gthread-2.0"),)
 PKGS += fluid
-endif
 ifeq ($(call need_pkg,"fluidsynth >= 1.1.2"),)
 PKGS_FOUND += fluid
 endif
-- 
1.8.3.4 (Apple Git-47)

_______________________________________________
vlc-devel mailing list
To unsubscribe or modify your subscription options:
<a href="https://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel">https://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel</a>

</pre></body></html>