<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>Hi guys,<br><br>Following up on my last series<br></div>with the Pure the OpenGL sample for the wiki.<br></div>Here is a pure win32 / directx11 sample for the wiki<br><br></div><div>JB,<br>This can be used as a test bed to test different Video output formats without recompiling VLC<br></div>Could you tell me any other formats you want support and in what order?<br></div><div>I know YV12 is a must.<br></div>It seems some formats require 2 textures like YV12.<br></div>This will be a great test tool for testing different formats.<br><br></div><div>I am short 1 thing for the vout not related to win32.<br></div><div>I need to be able to detect between WinRT and WP8 at runtime<br></div><div>as they support different shader models and features.<br></div><div>I can do it at compile time but as the same build is used for both this isn't useful.<br></div><div>Anyone got any ideas ?<br><br></div>Kind Regards<br></div>Martell<br><br></div>