<html><head></head><body>I took the same hotel as last time, as it's really close to the venue.<br><br><div class="gmail_quote">Le 5 février 2019 10:01:55 GMT+02:00, Steve Lhomme <robux4@ycbcr.xyz> a écrit :<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<pre class="k9mail">Are we set on the 23rd and 24th of February ? So I can book my train. <br>Also should we group hotels ?<br><br>As for the topics. There are 2 main topics: surface/offscreen rendering <br>(including 10 bits, HDR or stereo support) and the push model refinements.<br><br>Some Vulkan knowledge could be good for the first topic, at least <br>regarding non 8-bit/SDR rendering.<br><br>Some libplacebo knowledge would be good too for the push model to know <br>how much hardware acceleration it can receive and how to play well will <br>decoders on various platforms (D3D11 decoding to OpenGL rendering using <br>interop2 is possible ? And with Vulkan ?). And if not we can discuss how <br>to get there.<br><br>So IMO Niklas you should come.<br><br>A MacOS person who knows Metal(2) would be nice... I'd do it if I could <br>compile for MacOS and run it on my phone.<br><br>On 03/02/2019 23:16, Niklas Haas wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 1ex 0.8ex; border-left: 1px solid #729fcf; padding-left: 1ex;"> I should be able to attend.<br><br> I can explain vulkan, as well as anything related to the libplacebo<br> vout. (Either in person or via IRC, at your preference)<br><br> On Fri, 1 Feb 2019 17:22:51 +0100, luca barbato <luca.barbato@gmail.com> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 1ex 0.8ex; border-left: 1px solid #ad7fa8; padding-left: 1ex;"> I can join and bring fruity toys.<br><br> Anybody willing to explain me vulkan as well?<br><br> lu<br><br> On Fri, Feb 1, 2019 at 4:59 PM Rémi Denis-Courmont <remi@remlab.net> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 1ex 0.8ex; border-left: 1px solid #8ae234; padding-left: 1ex;"> Hi,<br><br> Based on current poll, the earliest date would be 3 weeks from now. But I think we could use at least one macOS desktop user...<br><br> Le 28 janvier 2019 13:51:50 GMT+02:00, "Rémi Denis-Courmont" <remi@remlab.net> a écrit :<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 1ex 0.8ex; border-left: 1px solid #fcaf3e; padding-left: 1ex;"> Hi,<br><br> There are a number of issues to sort out for 4.0 related to window/surface management: GL/D3D indirect rendering, Wayland embedding with LibVLC, full-screen output selection, maybe X11 pixmaps, etc. and debugging.<br><br> I don't think we can cover that too well at FOSDEM, so I'd like to propose a separate weekend seminar. And if we somehow run out of work, we can always switch back to push-buffers. I realize that it falls during the Winter vacation season so scheduling might be challenging though.<br><br> I can set up a framadate if there are no objections from the guy wearing the $ sign around his neck.<br></blockquote>--<br>Envoyé de mon appareil Android avec Courriel K-9 Mail. Veuillez excuser ma brièveté.<hr>Asso mailing list<br>Asso@videolan.org<br><a href="https://mailman.videolan.org/listinfo/asso">https://mailman.videolan.org/listinfo/asso</a><br></blockquote><hr>vlc-devel mailing list<br>To unsubscribe or modify your subscription options:<br><a href="https://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel">https://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel</a><br></blockquote><hr>vlc-devel mailing list<br>To unsubscribe or modify your subscription options:<br><a href="https://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel">https://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel</a><br></blockquote><hr>vlc-devel mailing list<br>To unsubscribe or modify your subscription options:<br><a href="https://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel">https://mailman.videolan.org/listinfo/vlc-devel</a></pre></blockquote></div><br>-- <br>Envoyé de mon appareil Android avec Courriel K-9 Mail. Veuillez excuser ma brièveté.</body></html>