<BR><BR><B><I>Daniel Pek <pekdaniel@gmail.com></I></B> wrote:  <BLOCKQUOTE class=replbq style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">Hi!<BR><BR>I'm really new in vlc, and I have a problem. The scheme i would like<BR>to "implement" is the following:<BR>clients should put their streams (maybe behind NAT) to a central<BR>server, which broadcast them<BR>the source of the streams are wavs, or any kind of formats, which<BR>hardware digitalizers can produce<BR>the broadcasted streams should be valid flv (with or without video<BR>data) to display them in web-browser in flash-players<BR>with a little ascii art:<BR><BR>src1 o---| | ___ ________<BR>| | / \ | |<BR>src2 o---|NAT|--|NET|---|Server|---* broadcast on http://server:port/stream.flv<BR>| | \___/ |______|<BR>src3 o---| |<BR><BR>src1, src2, src3 are wavs, or any other (tipically mpg) stream. They<BR>should connect to Server, and put their streams to it, and the server<BR>should be able to
 identify the streams by something (maybe an ID), but<BR>i don't want to use more than one port. If i have the streams, i can<BR>transcode them to flv, this is not a problem. So which protocol do you<BR>recommend, and what's the best solution for this situation?<BR><BR>Thanks for help in advance,<BR>Dani<BR>______________________________________________________<BR>you can send me command line to stream .flv file in vlc.Now i am using vlc-0.8.6c and i want to stream reat-time data from webcam to other host.Please help me </BLOCKQUOTE><p>



      <hr size=1>Never miss a thing.  <a href="http://us.rd.yahoo.com/evt=51438/*http://www.yahoo.com/r/hs"> Make Yahoo your homepage.</a>