Ok, thx for ur reply.....Can u plz tell me whether the quarter pixel ME will give the min SAD for all the macroblocks within a frame.? Also plz tell me where I can find the test results regarding this?<br><br>regards,<br>mahesh
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 3/28/07, <b class="gmail_sendername">Radek Czyz</b> &lt;<a href="mailto:radoslaw@syskin.cjb.net">radoslaw@syskin.cjb.net</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
 &gt; U plz tell me whether this was correct or not.<br><br>Well yeah, it&#39;s a good (although wasteful in terms of memory) way of<br>doing it.<br><br>You ask for &quot;correct&quot; but ME is never defined, so all methods are
<br>&quot;correct&quot;. Just some are more efficient (give better or faster result)<br>than others.<br><br>mahesh k wrote:<br>&gt; I went through the JM reference code but I was not able to understand<br>&gt; it. Recently i implemented quarter pixel motion estimation. First I
<br>&gt; interpolated the whole reference frame upto quarter pixel level and<br>&gt; stored this in a buffer. Then&nbsp;&nbsp;I found the integer pixel motion vector<br>&gt; using the previos frame as reference frame (non interpolated reference
<br>&gt; frame) and the search criterion i used was SAD. Then I performed the sub<br>&gt; pixel refinement using the best integer pixel motion vector coordinates<br>&gt; as center using the quarterly interpolated frame as reference.
<br>&gt;<br>&gt; U plz tell me whether this was correct or not.<br>&gt;<br>&gt; Regards,<br>&gt; Mahesh.<br>&gt;<br>&gt; On 3/28/07, *Tomas Carnecky* &lt;<a href="mailto:tom@dbservice.com">tom@dbservice.com</a><br>&gt; &lt;mailto:
<a href="mailto:tom@dbservice.com">tom@dbservice.com</a>&gt;&gt; wrote:<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; mahesh k wrote:<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt; I didnot get u exactly..Can u tell me in detail...<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; RTFM means &#39;Read The Fucking Manual&#39;, see[1]. He replaced the &#39;M&#39; with a
<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#39;S&#39; which he afterwards explained to be, quote, &#39;sourcecode or<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; standard&#39;. That means, he was trying to tell you &#39;Read The F***<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; sourcecode&#39; or Read The F*** standard&#39;.
<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; IOW (you can use wikipedia, too,&nbsp;&nbsp;to look up what that means), he told<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; you to read the sourcecode (which is freely available) or the H.264<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; standard. The information you&#39;re looking for is in both locations,
<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; hence, quote, &#39;your choice&#39;.<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt; On 3/27/07, *Loren Merritt* &lt;<a href="mailto:lorenm@u.washington.edu">lorenm@u.washington.edu</a><br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;mailto:<a href="mailto:lorenm@u.washington.edu">
lorenm@u.washington.edu</a>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt; &lt;mailto: <a href="mailto:lorenm@u.washington.edu">lorenm@u.washington.edu</a><br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;mailto:<a href="mailto:lorenm@u.washington.edu">lorenm@u.washington.edu</a>
&gt;&gt;&gt; wrote:<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; On Tue, 27 Mar 2007, mahesh k wrote:<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; Can any one plz tell me how to choose the refernece frame for<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt; integer level and quarter pixel motion estimation.
<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; RTFS. (sourcecode or standard, your choice)<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&gt;<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; tom<br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [1] <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/RTFM">http://en.wikipedia.org/wiki/RTFM
</a><br>&gt;<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; --<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; This is the x264-devel mailing-list<br>&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; To unsubscribe, go to: <a href="http://developers.videolan.org/lists.html">http://developers.videolan.org/lists.html</a><br>&gt;<br>&gt;
<br><br>--<br>This is the x264-devel mailing-list<br>To unsubscribe, go to: <a href="http://developers.videolan.org/lists.html">http://developers.videolan.org/lists.html</a><br><br></blockquote></div><br>