<div>Hi</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>I&nbsp;am thinking of integrating&nbsp;x264 in&nbsp;a practical c++ application where the core encoding is done using c like features and using object oriented features of c++ for application developement and gui and using various c++ libraries.</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>Best Regards</div>  <div>&nbsp;</div>  <div>Muneeb Dawood<BR><BR><B><I>Måns Rullgård &lt;mans@mansr.com&gt;</I></B> wrote:</div>  <BLOCKQUOTE class=replbq style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">Muneeb Dawood <MUNEEBEL@YAHOO.COM>writes:<BR><BR>&gt; Hi All<BR>&gt;<BR>&gt; The x264 code has been written in c and some portion of it is<BR>&gt; written in assembly language. My question is that will it make any<BR>&gt; difference in performace if the portion in c would have been written<BR>&gt; in c++. Its known that c++ classes and object oriented features makes<BR>&gt; c++ slow in comparision with c but if only c like features
 like<BR>&gt; structures are used in c++ then will the x264 run slower or faster in<BR>&gt; that case. Thanks.<BR><BR>If none the distinguishing features of C++ were used, what would be<BR>the point?<BR><BR>-- <BR>Måns Rullgård<BR>mans@mansr.com<BR>_______________________________________________<BR>x264-devel mailing list<BR>x264-devel@videolan.org<BR>http://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel<BR></BLOCKQUOTE><BR><BR><BR>Muneeb<p>&#32;__________________________________________________<br>Do You Yahoo!?<br>Tired of spam?  Yahoo! Mail has the best spam protection around <br>http://mail.yahoo.com