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<div class=Section1>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>Apologies for the delay. Attached is a git diff against current
HEAD.<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'>-- Sean<o:p></o:p></span></p>

<p class=MsoNormal><span style='font-size:11.0pt;font-family:"Calibri","sans-serif";
color:#1F497D'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<div style='border:none;border-top:solid #B5C4DF 1.0pt;padding:3.0pt 0cm 0cm 0cm'>

<p class=MsoNormal><b><span lang=EN-US style='font-size:10.0pt;font-family:
"Tahoma","sans-serif"'>From:</span></b><span lang=EN-US style='font-size:10.0pt;
font-family:"Tahoma","sans-serif"'> x264-devel-bounces@videolan.org
[mailto:x264-devel-bounces@videolan.org] <b>On Behalf Of </b>Guillaume POIRIER<br>
<b>Sent:</b> October 24, 2008 4:42 PM<br>
<b>To:</b> Mailing list for x264 developers<br>
<b>Subject:</b> Re: [x264-devel] x264 - acceleration on IBM Cell platform<o:p></o:p></span></p>

</div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoNormal>Hello,<o:p></o:p></p>

<div>

<p class=MsoNormal style='margin-bottom:12.0pt'><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<div>

<p class=MsoNormal>On Fri, Oct 24, 2008 at 7:04 PM, Sean McGovern &lt;<a
href="mailto:gseanmcg@gmail.com">gseanmcg@gmail.com</a>&gt; wrote:<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal>Over the past few months I had started a skeleton for
accelerating some functions on the Cell processor using my PlayStation 3 with
Fedora Core 7. However, recently my PS3 bricked and I have sent it in for
repair/replacement. Luckily the work I did was stored on my NFS server but I am
not sure that I will install Linux on the machine that I get back.<br>
<br>
I will send a diff of what I have done when I have a chance. If someone would
like to take over the work please feel free.<o:p></o:p></p>

<div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal>Cool. Please send it when you get a chance. You never know,
your NFS may also run into some problems before you get your PS3 back (Murphy's
law).<o:p></o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal>I have access to a PS3, so if your patches are clean and
work well, they may get merged into x264's source tree.<o:p></o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal>How much speed-up did you gain from using SPEs on the Cell?<o:p></o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal>&nbsp;<o:p></o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

</div>

<blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;
margin-left:4.8pt;margin-right:0cm'>

<p class=MsoNormal>In the mean time I was wondering if this project has a bug
tracker. I wouldn't mind doing some bug-squashing on *ix or Win32 (I have
Virtual Server 2005 at home -- will probably create these as VMs soon).<o:p></o:p></p>

</blockquote>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

</div>

<p class=MsoNormal>Well, luckily, there aren't that many bugs that don't get a
close to immediate fix, that's why there's no bug tracker.<o:p></o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal>If we did need one, I guess VLC team could let us use
theirs.<br clear=all>
<o:p></o:p></p>

</div>

<div>

<p class=MsoNormal>Guillaume<br>
-- <br>
One should not give up hope on imbeciles. With a little training, you can make
them into soldiers.<br>
-- Pierre Desproges<o:p></o:p></p>

</div>

</div>

</body>

</html>