<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Oct 11, 2009 at 11:53 PM, Jason Garrett-Glaser <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:darkshikari@gmail.com">darkshikari@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">&gt; I don&#39;t think so. I don&#39;t see that in the commits. I also recall DS saying that adding slice based multithreading is a lot of work for almost no use.<br>
&gt; Just curious, what kind of latency are we talking about? It can&#39;t be more than 0.5 seconds.<br>
<br>
</div>Please don&#39;t post to the mailing list if you have no idea what you&#39;re<br>
talking about.<br>
<br>
Slice-based threading may return soon.<br>
<br>
Dark Shikari<br>
<div><div></div><div class="h5">_______________________________________________<br>
x264-devel mailing list<br>
<a href="mailto:x264-devel@videolan.org">x264-devel@videolan.org</a><br>
<a href="http://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel" target="_blank">http://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><div>Sorry.</div>