<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Oct 18, 2009 at 3:03 PM, Marc Schulz <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:schulz.marc@gmail.com">schulz.marc@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Seems a bit silly to ask considering they are always improving something.<br>
<br>
Why don&#39;t you just encode lossless instead of reencodong everytime there is an improvement in quality. That way no more time wasted needing to reencode.<br>
<br>
Sent from my iPhone<div class="im"><br>
<br>
On Oct 18, 2009, at 12:36 PM, Chengbin Zheng &lt;<a href="mailto:chengbinzheng@gmail.com" target="_blank">chengbinzheng@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
Besides the weight-p patch, are there any other features that&#39;ll improve compression efficiency coming this year? I&#39;ll be re-encoding my large collection of videos soon for the last time. I&#39;ve done it 3 times, and they&#39;re not fun. I don&#39;t want to do it again (at least for a long time) because the x264 developers did some black magic :) making x264 a lot more efficient compression wise right after I finish, which happened 2 times.<br>
</div>
_______________________________________________<br>
x264-devel mailing list<br>
<a href="mailto:x264-devel@videolan.org" target="_blank">x264-devel@videolan.org</a><br>
<a href="http://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel" target="_blank">http://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel</a><br>
</blockquote>
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x264-devel mailing list<br>
<a href="mailto:x264-devel@videolan.org" target="_blank">x264-devel@videolan.org</a><br>
<a href="http://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel" target="_blank">http://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel</a><br>
</blockquote></div><br><div>Encoding lossless defeats the point of reencoding wouldn&#39;t you say?</div><div><br></div><div>I&#39;m encoding for a portable media player. Efficiency is key.</div>