<div>I encountered a segmentation fault on Windows that doesn't occur on Linux. I configure with ./configure --enable-debug --enable-win32thread, and I ran gdb on the resulting x264.exe.</div>
<div>Here's the gdb dump:</div>
<div><a href="http://pastebin.com/2u1ms8Y7" target="_blank">http://pastebin.com/2u1ms8Y7</a></div>
<div>Apparently it's occurring in x264_memzero_aligned_sse2, but only on Windows. I couldn't figure out why it only occurs on Windows, because both my Linux and my Windows use SSE2Fast optimizations.</div>
<div>My system is Windows Vista x86_64. My compiler is x86_64-w64-mingw32, from <a href="http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win64/Automated%20Builds/">here</a>, with host system i686-mingw (latest). My version of x264's --version is:</div>

<div>  
<div>x264 0.116.x<br>built on Sep 20 2011, gcc: 4.7.0 20110827 (experimental)<br>configuration: --bit-depth=8<br>x264 license: GPL version 2 or later</div>
<div> </div>
<div>it was cloned from git the same day. I also tested it with the latest git head, and the glitch is still there.</div></div>
<div> </div>
<div>My version of mingw-w64 is 2011-08-27. I've noticed the same segfault when compiling for windows 32-bit, but this was easier to file a bug report with.</div>