<div dir="ltr"><div>You can simply mass-replace every instance of "264" in the codebase with virtually anything you want, that doesn't create identifiers already taken. Like, say, "8675309" so you can call it as x8675309_encoder_open....</div><div><br></div><div>Duplicate and modify the ffmpeg x264 files the same way, and you're done. <br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Aug 7, 2019 at 8:18 PM qw <<a href="mailto:applemax82@163.com">applemax82@163.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div style="line-height:1.7;color:rgb(0,0,0);font-size:14px;font-family:Arial"><div>Hi,</div><div><br></div><div>I want to add two libx264 libs into ffmpeg, where one libx264 is original one, and another will be changed by myself.</div><div><br></div><div>How to add two libx264 libs into ffmpeg without changing two much code?</div><div><br></div><div>Thanks!</div><div><br></div><div>Regards</div><div><br></div><div>Andrew</div></div><br><br><span title="neteasefooter"><p> </p></span>_______________________________________________<br>
x264-devel mailing list<br>
<a href="mailto:x264-devel@videolan.org" target="_blank">x264-devel@videolan.org</a><br>
<a href="https://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel" rel="noreferrer" target="_blank">https://mailman.videolan.org/listinfo/x264-devel</a><br>
</blockquote></div>