<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 25, 2013 at 5:27 PM, Olivier Lapicque <span dir="ltr"><<a href="mailto:olapicque@nvidia.com" target="_blank">olapicque@nvidia.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div lang="EN-US" link="blue" vlink="purple"><div><p class="">
<span style="font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif;color:rgb(31,73,125)">Shouldn’t it be </span>X265_MAX(m_numReorderPics[i]<b> + 2</b>, _param->maxNumReferences<b>+1</b>) <span style="font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif;color:rgb(31,73,125)">?<u></u><u></u></span></p>
<p class=""><span style="font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif;color:rgb(31,73,125)">Unlike H.264, the picture is added to the DPB before being decoded (so the current picture always takes up one slot in the DPB)</span></p>
</div></div></blockquote><div><br></div><div>I was just staring at that line myself.  It would probably be more clear to add the +1 after the X265_MAX.  What I wasn't sure about was whether m_maxDecPicBuffering is supposed to also include the max B frame count as well.</div>
<div><br></div><div>--</div><div>Steve</div></div></div></div>