<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Feb 18, 2014 at 12:59 PM, Derek Buitenhuis <span dir="ltr"><<a href="mailto:derek.buitenhuis@gmail.com" target="_blank">derek.buitenhuis@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div class="">On 2/18/2014 6:36 PM, Steve Borho wrote:<br>

> So when I bump X265_BUILD, ffmpeg will no longer try to compile against x265 until it is patched?  How does this work in practice?  Should I be sending patches for ffmpeg/libav when we change API?<br>
<br>
</div>I can currently lock it into a version range. Right now it just checks<br>
for X265_BUILD >= 5.<br>
<br>
The way so far with libx264 has been to bump the minimum required build.<br>
<br>
I hope the x265 API is not too volatile -- I don't think people over at Libav<br>
and FFmpeg will like me submitting weekly patches for API breakage.</blockquote></div><div class="gmail_extra"><br></div>Understood.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">We can certainly batch up API changes so we do them very infrequently; but I don't see any more changes necessary for the current batch of feature work.  4:2:2 is covered, and so is VBV.</div>
<div class="gmail_extra"><div><br></div>-- <br>Steve Borho
</div></div>