<div dir="ltr"><br><br><div class="gmail_quote">---------- Forwarded message ----------<br>From: <b class="gmail_sendername">Jason Garrett-Glaser</b> <span dir="ltr"><<a href="mailto:jason@x264.com">jason@x264.com</a>></span><br>
Date: Thu, May 8, 2014 at 5:08 PM<br>Subject: Re: [x265] [PATCH] noise reduction feature, ported from x264<br>To: Development for x265 <<a href="mailto:x265-devel@videolan.org">x265-devel@videolan.org</a>><br><br><br>
>>This only seems to have 4x4 and 8x8 transform sizes; how does this<br>>>work given that H.265 has many other transform sizes?  What does it do<br>>>for other transform sizes?</div><div class="gmail_quote">
<br></div><div class="gmail_quote">4x4 and 8x8 transform sizes are used as basic blocks to generate the bigger sizes (16x16, 32x32), as we have weight tables only for 4x4 and 8x8 (taken from x264).     <br>
<br>
Jason<br>
_______________________________________________<br>
x265-devel mailing list<br>
<a href="mailto:x265-devel@videolan.org">x265-devel@videolan.org</a><br>
<a href="https://mailman.videolan.org/listinfo/x265-devel" target="_blank">https://mailman.videolan.org/listinfo/x265-devel</a><br>
</div><br></div>