<p>In a sense, psy-rd encapsulates all those r-d algorithms/tweaks/hacks that improve visual quality but may hurt objective metrics like psnr/ssim. <br>
In 444, this qp hack is likely to hurt objective metrics, hence it's turned on only if psychovisual improvement is desired.</p>
<div class="gmail_quote">On Jun 25, 2014 7:02 PM, "Derek Buitenhuis" <<a href="mailto:derek.buitenhuis@gmail.com">derek.buitenhuis@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On 6/25/2014 12:10 PM, Deepthi Nandakumar wrote:<br>
> This is primarily a visual quality improvement/psy-rd hack. In 444, since chroma resolution is on par with luma, and our eyes arent very sensitive to chroma, we increase the chroma QP so that those bits can be used up in luma.<br>

<br>
Yah I get the idea of a chroma qp offset, I'm just wondering why it is specific to psy-rd?<br>
<br>
Cheers,<br>
- Derek<br>
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